Il futuro della Free Gaming


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Il "libero" futuro dei videogiochi si sta avvicinando velocemente. Non voglio dire libero, in quanto si riferisce al tuo portafoglio, ma libera, come si riferisce a ciò che accade nel sistema di gioco e di ciò che accade nelle vostre mani. Ciò significa più giochi scaricabili, e meno dischi, cartucce, e controllori. sarà questo futuro anche rendere il gioco ottenere almeno un po 'più vicino al monetariamente libero? Nel breve termine, no. Nel lungo termine, forse.

 

Da un disco / prospettiva cartuccia gratis, Sony è attualmente il più lontano, lungo tra i tre principali console sviluppatori. Recentemente pubblicato il loro "PSP Go" sistema non tiene UMD che le versioni precedenti del sistema tenuto in mano giochi di corse off. Invece giochi possono essere acquistati solo tramite un negozio online e poi scaricate sul sistema. The Go PSP viene fornito con built-in memoria di 16 GB e può avere più memoria, se uno stick di memoria aggiuntiva viene acquistato. Come ogni "prima" della tecnologia, la PSP Go non è in realtà il futuro del gaming. Per prima cosa, non offre alcun vantaggio tangibile sul preesistente unità PSP oltre ad essere più piccoli. I vecchi sistemi di PSP sono anche in grado di scaricare giochi fuori del negozio e può utilizzare i dischi. Inoltre, la PSP Go è più costoso e, soprattutto, la PSP in sé è uno dei meno venduti console per cominciare. E 'solo venderebbe restrittiva della PS2 su base mensile, che è stato pubblicato molti anni prima.

 

Perché ci sia successo con un solo download sistema deve essere un tutto nuova console con i giochi e le caratteristiche uniche, o essere più conveniente l'alternativa. Realisticamente, l'idea non è più conveniente andare a lavorare. Microsoft non ha alcun incentivo a vendere un nuova versione di Xbox 360 che poteva essere eseguito solo giochi scaricabili per meno della console sono già vendendo. Quindi, come ho già detto che non sarà aiutare il vostro portafogli nel prossimo futuro. vi è già stato un certo successo in aggiunta scaricabili giochi per console come una opzione se. Hits come Braid e Geometry Wars 2 sono stati solo disponibile per il download. Come risultato di giochi come questo non sarei sorpreso di vedere almeno 1 dei successori di una piattaforma in corso (360, PS3, Wii, DS, PSP o) essere pienamente disco libero dal get-go. Basta che non ci aspettiamo che ogni essere più conveniente per esso.

 

Il prossimo appuntamento è il responsabile del concetto di libero. Nintendo davvero fatto colpire il "non-gamer" mercato la sua priorità. Per fare questo hanno fatto tutti i loro più recenti console hanno i controller di gioco meno tradizionali video. Ciascuno ha i pulsanti, ma il DS anche come un sistema interattivo touchscreen e la Wii utilizza un controller che ha motion-sensing controlli. Essa ha finora funzionato al di là di convinzioni di chiunque per loro con il Wii e DS facilmente vendendo il concorso, dopo il più tradizionale approccio di Nintendo, il Gamecube è stato outsold dalla Xbox e PS2 . Chiaramente, Sony e Microsoft sentito questa notizia, proprio come il resto di questo. In un importante Game Show video commerciale, E3, quest'anno, Sony ha mostrato fuori un controller di sensore di movimento e di Microsoft ha rivelato un mani totalmente via libera del controllo di un gioco attraverso un fotocamera, con l'attivazione vocale.

 

Ora gioco fotocamera basata non è una novità. Microsoft ha anche una fotocamera "visione" per Xbox 360. PlayStation 2 aveva qualcosa di simile chiamato Eye Toy. Questi sono sempre stati i pezzi ad effetto di hardware con supporto limitato e la funzionalità di solito poveri. Con Microsoft fotocamera nuova funzione denominata "Natal", sembrano essere la speranza di rendere più commerciali e utilizzabile. Se questa iterazione delle mani di gioco senza interruzioni sarà quello di prendere finalmente-off è ancora da vedere. Certo, è più buzz intorno ad esso che la Eye Toy o la fotocamera visione e gli sviluppatori più importanti sono stati riportati a cercare nella sua praticità e l'applicazione nei giochi. Indipendentemente da ciò, è chiaro che il concetto di un controller-universo di gioco libero è uno che non sta morendo off e credo che sta diventando evidente che diventerà sempre più diffusi, come il passare degli anni.

 

Sia il disco-free e controller concetti di libera sembrare che dovrebbero beneficiare i clienti di essere meno costosa. Se tutto quello che devi fisicamente l'acquisto è la console non e controller o giochi dovrebbe essere più conveniente. Acquistare i giochi che richiedono solo il download di codice e il sistema sarebbe venuto in bundle con tutti i controlli necessari. Un giorno, questo può essere il caso, ma per ora, come con qualsiasi cambiamento tecnologico nuovo, non sarà una in meno rispetto al passato, e potrebbe in realtà essere più costosi. È questo ciò che giocatori veramente vuole o semplicemente di una modifica ad un hardware più potente, i giochi migliori e controller tradizionali essere meglio ricevuto? Desideri giocatori hanno invece il modo attuale di giocare ottenere in meno o avere gli sviluppatori continuano a spingere per nuove modalità di gioco che potrebbe essere più costoso?

 

un articolo presentato da Jared Lambz


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