Saltando dalla struttura alla struttura
Un ordine di base di ActionScript è l'ordine gotoAndPlay che già abbiamo visto molte volte negli esempi. Questo ordine salta dalla struttura corrente a tutta la struttura che specificate. Potete usare un numero o un nome dell'indicatore di struttura. Qui sono alcuni esempi: gotoAndPlay(7); gotoAndPlay(20); etichetta
gotoAndPlay("my della struttura")
Potete anche specificare una scena se il vostro film usa più di uno. Se usate gotoAndPlay con appena un parametro, quel parametro è la struttura. Ma se lo usate con due parametri, il primo è il nome di scena ed il secondo è il numero o il nome della struttura. Scene"gotoAndPlay("My, "la mia pagina");
Quando usate l'ordine gotoAndPlay, il film salta alla struttura specificata ed immediatamente continua a giocare. Tuttavia, se desiderate il film saltare ad un'altra struttura ed arrestarsi su quella struttura, dovreste usare l'ordine del gotoAndStop. Funziona lo stesso senso di gotoAndPlay, con la stessa opzione di usando uno o due parametro. Ci sono inoltre due ordini semplici che funzionano giusto come gotoAndStop ma prendono il film alla struttura seguente o alla struttura precedente. Potete usare il nextFrame o il prevFrame nei casi in cui desiderate appena avanzare o andare indietro una struttura. Per vedere tutti questi ordini nell'azione, è utile avere un film con i tasti. Così diamo un'occhiata a come generare i tasti prima di andare affatto più avanti. ciò è un articolo aggiunto da Milano Midovich
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