Sistema Operativo In tempo reale (RTOS)
Applicazione perfetta per maneggiare i piani d'azione in tempo reale Un sistema operativo in tempo reale è basato sull'OS che ha la possibilità per effettuare un certo numero di funzioni alla volta. Questo RTOS serve soltanto le applicazioni in tempo reale. Queste applicazioni in tempo reale includono i robot, navi spaziali; ricerchi gli attrezzi usati dagli scienziati e dai sistemi inclusi come gli elettrodomestici, i telefoni delle cellule ed il termostato. Il sistema di RTOS blocca gli eventi in tempo reale e mette in evidenza i risultati che possono differire da un po'dalla realtà.’Elaborazione e calcolo di s completamente dipende dal senso che è programmato. RTOS può essere giudicato come quanto realizza rapidamente il funzionamento e quanto esatto i risultati sono. La maggior parte dei fattori importanti che aumentano il funzionamento di questo sistema sono stato latente basso di interruzione e uno stato latente basso di commutazione del filetto. Il sistema operativo in tempo reale è progettato che tiene presente ogni funzione in mente di vita reale. Questo sistema operativo è progettato per due principi di base. Il primo modello di disegno è che dovrebbe mettere a fuoco sulla programmazione event-driven in moda da potere procedere le mansioni la dipendenza dalle loro priorità di programmazione. In secondo luogo il disegno si riferisce alla caratteristica di timesharing in modo da procedere le mansioni in base alle interruzioni dell'orologio. In RTOS la ripartizione della memoria è l'operazione più critica. Due elementi sono di importanza significativa nel caso della ripartizione di memoria. Primo uno è velocità ed in secondo luogo è la frammentazione della regione libera durante il processo di ripartizione di memoria. La compartecipazione delle risorse è impigliata in un sistema di elaborazione multitask, quando due processi stanno accedendo alla stessa risorsa alla volta. Ciò può portare alcuni risultati confusionari sotto forma di la duplicazione di contraddizione, di inattendibilità e di dati. Alcune soluzioni sono suggerite dagli sviluppatori per risolvere questo problema
Webmaster: ciò è un articolo aggiunto da Sam Mike
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